迈克·比瑟尔,这位《孤独的托马斯》与《音量》的幕后创意巨匠,近期透露了他正秘密研发两款全新力作,令人翘首以待。
比瑟尔透露,他目前正同时操刀小型与大型项目,但关于具体细节,他三缄其口。他表示:“我有一个小型项目,相信会让大家惊叹其超凡的速度与效率。自从《音量》落幕以来,我已默默耕耘近半年,心中已有雏形。”
至于大型项目,比瑟尔更是语出惊人:“我手中握有震撼人心的超大规模作品,精彩程度不言而喻,一切都在严格保密之中。《音量》的成功为我们打开了通往无数新世界的大门,众多业内人士纷纷主动寻求合作机会。”
然而,比瑟尔也表示,这个小型项目或许将成为他作为码农生涯的终结之作。“如果一切如我所愿,这可能是我职业生涯中最后一次亲自编写代码。当然,这并不意味着我将告别游戏制作。相反,这或许预示着我的下一款游戏将采用全新的制作引擎,而非传统的代码编写。”
《音量》是一个美丽的潜行动作游戏,但游戏本身依旧有一些问题。“《音量》有趣,潜行解谜不太难,所以棒极了,但是故事很单调,主人公很无趣。”