在今年的E3游戏展上,Remedy Software带来了令人瞩目的新作《控制》,一款不仅在视觉上,更在玩法上让人联想到《量子破碎》的力作。然而,这难道意味着Remedy将彻底告别《量子破碎》?那部让玩家翘首以盼的《心灵杀手》续作又将何去何从?
对于《量子破碎》和《心灵杀手》续作的命运,我们或许需要关注微软的动向。毕竟,这两款游戏的发行权都牢牢掌握在微软手中。在最近接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala给出了他的见解。
谈及微软对《量子破碎》续作的态度,Tero Virtala透露:“他们已经决定不再继续。”而《心灵杀手》的情况则有所不同,Remedy与微软共同开发,并拥有该IP的控制权。尽管Remedy的开发人员曾表达过对这款游戏的喜爱,但续作的可能性似乎仍然存在。
从某种意义上讲,《控制》或许可以被视为《量子破碎》的继承者。《控制》是Remedy利用自研的Northlight引擎精心打造的作品,并计划于2019年与玩家见面。