伴随着史克威尔艾尼克斯正式揭晓《最终幻想15》的DLC扩展包“Gladio之章”的上市日,以及“Prompto之章”的发布时间表,一股惊讶的浪潮在玩家群体中迅速涌动。他们不禁疑惑,为何开发团队将备受期待的“Ignis之章”留到了最后才与大家见面。
在最近与DualsShocker的对话中,总监田畑端亲自揭晓了这些DLC章节为何被安排成这样的发行顺序,为我们揭开了一个神秘的谜团。
“Gladio之章”之前就已经定位首个DLC,开发团队想要通过这部分内容展示增强的动作战斗特性。至于另外两个人的章节,其实开发组内部也讨论过,最后他们认为Ignis作为三兄弟DLC的最后主人公更为合适,因为他的剧情里内容对FF15的故事有较大的影响,他们想要多一些时间来开发出更为稳定和细致的内容。
另外田畑端还表示FF15从发行首日就已经收支相抵了,目前这款游戏还在PC上进行图形画质的测试,另外70%的开发组员工还在进行免费和付费内容的开发。