沉寂许久的Xbox One销量数据虽不再公之于众,但微软游戏业务的蓬勃发展却昭然若揭。
今日,微软公布了截止至2018年1月31日的第二季度财报,其中一项引人注目的数据是:相比2017年同期,微软游戏收入实现了8%的稳健增长,数字上则表现为3.03亿美元的飞跃。这一成绩主要得益于Xbox硬件和软件服务的强劲表现。
在“更多个人计算”领域,即微软的Xbox业务板块,本季度创收高达122亿美元,同比增长2%,成绩斐然。
值得一提的是,Xbox One X的发售功不可没,使得Xbox硬件收入实现了14%的显著增长。尽管Xbox Live收入有所增长,但受2017年发售的游戏收入下滑影响,软件和在线服务收入仅增长了4%,多少有些遗憾。
财报还指出Xbox Live现在有5900万名活跃玩家,相比2017年Q2同期增长了7%。