作为一款重量级的RPG巨作,《异度之刃X》(Xenoblade Chronicles X)不仅引发了玩家们的狂热追捧,其制作人高桥哲哉在最近的一次采访中更是引爆了行业热议。他直言不讳地表示,在欧美市场,这类游戏的前景似乎并不光明。
高桥哲哉在接受Time杂志采访时透露:“我坚信,‘开放式可变世界’已经成为现代西方RPG游戏不可或缺的核心元素。然而,在日本游戏界,这一概念似乎并未得到广泛推广。这让我不禁开始质疑,这仅仅是预算限制的后果,还是更深层次的文化差异所致?目前看来,我们很难在日本开发出能够受到西方玩家热烈欢迎的本土作品。这一现状导致了日本游戏在海外市场的局限性,从而引发了消极的市场反馈。”
他还表示,对目前的日本媒体没有太多的兴趣。高桥还谈到了下一部作品的情况(估计已经在开发当中),这部新作将和《异度之刃X》有很大的区别,他更喜欢探索全新的方式去创作。
感兴趣玩家可以查看完整的采访,除了以上内容,还有《异度之刃X》整个设计过程,如何能让游戏同时兼容机械和人物角色等。