在璀璨的东方,日本这片神奇的土地不仅孕育了如索尼、任天堂等游戏与动漫的璀璨明珠,更见证了无数玩家心中的游戏传奇。然而,最新的市场调查却揭示了不为人知的危机——这两大巨头正面临用户流失的严峻挑战。
一份深入剖析日本3岁至79岁玩家游戏习惯的调研报告揭示,当前这一年龄段的游戏玩家总数高达4336万,他们跨越家用游戏机、PC、智能手机、网络游戏、街机等多个领域,共同构成了日本游戏产业的庞大阵容。
令人瞩目的事实是,在这庞大的玩家群体中,智能手机游戏玩家以3099万人的数量占据绝对优势,高达70%的份额,成为了当之无愧的“游戏霸主”。
与此同时,日本游戏机市场的活跃玩家数量为3200万,与手机游戏玩家相比,形势不容乐观,大有被后者赶超之势。
即便在游戏机领域,移动便携的DS系列掌机也成为了最受欢迎的选择。其中,DS以26.8%的持有率傲视群雄,而3DS则以25.5%的保有率紧随其后,彰显了移动游戏时代的到来。
如此一来也就不难理解,为何任天堂和索尼近期纷纷宣布涉足手游领域。前者的首款游戏作品《Miitomo》已经正式上架,而后者也在上周宣布成立新公司,主力开发手机娱乐内容。