
在《炉石传说》的璀璨星光尚未完全绽放之际,暴雪如同魔术师般,巧妙地用《守望先锋》这颗璀璨的MMOFPS新星,试图挑战《魔兽世界》这一MMORPG领域内的霸主地位。然而,一个足以与《魔兽世界》一较高下的游戏背后,却隐藏着巨大的压力,这正是导致“泰坦计划”夭折的导火索之一。
“游戏尚未成形,我们对于自己心中的那款游戏抱有极高的期望,在后《魔兽世界》时代,我们该如何才能打造出一个伟大的游戏呢?”暴雪游戏设计师杰夫·卡普兰在最新一期的《Gamesmaster》杂志中透露,“我认为,正是这种期望压垮了我们,也压垮了整个项目。有时候,我们会意识到,有些事情确实行不通。”
新项目《守望先锋》显然已经从暴雪的过去和现在中汲取了一些巨大影响,但在花费了整整五年的开发工作之中,这款暴雪最新的多人射击游戏中,会含有“泰坦计划”的DNA吗?“肯定是的,”卡普兰说到。“暴雪的高级副总裁克里斯麦曾和我在这方面谈了很多,我和他对整个开发过程相当熟悉和敏感。游戏中当然会有‘泰坦计划’的元素,这种感觉就像是当你长期深入接触某个游戏以后,在哪儿都能有意无意找到既视感。”