近期,一股前所未有的风暴席卷了欧美游戏界,游戏开发商Digital Homicide因一款游戏遭遇差评而突然发起了针对100名玩家的诉讼,索赔金额高达1800万美元(约合人民币1.2亿元)。这一出人意料的举动不仅让Steam平台用户纷纷怒删该工作室的游戏,更引发了一场关于游戏业道德与商业行为的激烈讨论。
Digital Homicide的这番行径,让Valve都忍无可忍,这家亚利桑那州的开发商更是激起了玩家和欧美媒体的一致愤慨。有Reddit用户愤然发帖揭露,自2014年起,Digital Homicide在Greenlight上提交了20款质量堪忧的游戏,其公司形象已成为业界笑柄。
事实上,这不是Digital Homicide首次与玩家产生法律纠纷。今年年初,该工作室就曾起诉知名游戏主播Jim Sterling,索赔金额不菲。如今,《屠宰场》在Steam上遭遇大量差评,Digital Homicide决定采取更为“激进”的手段应对。
那么,Digital Homicide究竟有何奇特之处?为何其游戏会遭到游戏主播和玩家的集体差评?这一切的背后,又隐藏着怎样的故事?