自《质量效应:仙女座》在今年E3展会上惊艳亮相,其画面表现便引发了玩家们的热烈欢呼。开发团队为了打造这一视觉盛宴,付出了巨大的努力。Chris Wynn频繁在推特上分享那些美轮美奂却略显朦胧的图片,仿佛在向世界展示他们精心打造的虚幻世界。显然,这款游戏的保密工作做得滴水不漏,直到正式发布的那一刻。
Yanick Roy更是巧妙地利用自己的推特账号透露了一些线索。当Roy和Mike Gamble被问及“在‘问无聊问题的一天’是否有可能泄露《质量效应:仙女座》的消息?”时,Gamble回应称他必须耐心等待“无聊问题回答日”。而Roy则在推特上回应说,他们正在为“冬季”蓄势待发,似乎在暗示这款游戏将在冬季与我们见面。
同时,Chris Wynn正谈论一个事实,就是画面效率提升了,从这一点来说,他们比E3预告片展示的画面要好多了。他补充说展示的预告片是只是游戏引擎画面,只不过是游戏计划的宣传片。游戏的具体信息还要等一段时间才能得到。同时游戏也没有给出确定的发售日期,游戏预计在2016年假期发售。