在游戏产业的多元繁荣时代,任天堂的童趣形象似乎一直未曾改变,其受众群体显得颇为局限。然而,这一局面似乎即将迎来转折点。
随着Switch的横空出世,任天堂开始着手重塑自我,向成熟与竞争性更强的游戏体验迈进。华尔街日报的一篇报道揭示了这一变革背后的故事,众多开发商分享了他们对任天堂这一转变的看法。
据开发商透露,任天堂正计划通过引入更多成熟的游戏作品和增加暴力元素,来拓宽其玩家群体。这其中包括《毁灭战士》、《德军总部2:新巨像》、《黑色洛城》以及《Shinobi Refle:闪乱神乐》等作品。
Inti Creates的总监Takuya Aizu表示,他原本以为任天堂不会对《少女射击2(Gal Gun 2)》这样的游戏感兴趣,但出乎意料的是,任天堂对这种游戏主题并无抵触。
其他开发商也对任天堂Switch想要覆盖的游戏面之广感到惊讶。
“任天堂以前很被动,但现在开始不会这样了,是时候吸引那些西方国家的成人玩家了。”任天堂娱乐规划和开发部门总经理高桥伸也说道。