自《星球大战:前线2》问世以来,其微交易机制便引发了如潮的批评,犹如一颗重磅炸弹,让这款游戏始终处于舆论的风口浪尖,不得不在压力之下暂时关闭微交易系统。
这一举措无疑对游戏的销量造成了致命一击。据NPD数据及《华尔街日报》报道,11月份美国市场《星球大战:前线2》的零售销量同比2015年发售的前作《星球大战:前线》锐减了惊人的58%。
《星球大战:前线2》的实体版销量仅为882000份,与《星球大战:前线》的2100万份相去甚远。然而,这一数据并未涵盖电子版销量,在当前的游戏市场中,电子版销量正逐渐占据越来越大的份额。
尽管如此,EA公司依然对该游戏的长期表现抱有信心,这在一定程度上得益于即将上映的电影《星球大战8:最后的绝地武士》,其上映无疑将为游戏销量带来一剂强心针。
11月份美国的销量冠军是《使命召唤14:二战》,共卖出了440万份。