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《战地5》与《质量效应:仙女座》共赏物理渲染魅力

《战地5》与《质量效应:仙女座》共赏物理渲染魅力

分类: 手机游戏 来源: 尼克手游网

更新时间: 2025-08-19 11:56:00
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在游戏界,EA的旗舰作品几乎无一例外地采用了寒霜3引擎打造,而这颗引擎早已声明对DX12技术的全面支持。近期,DICE的技术总监Johan Andersson在Twitter上重磅宣布:从《星球大战:前线》起,未来所有基于寒霜引擎的游戏都将采用物理渲染(PBR,Physically-based Rendering)技术,这一变革将引领游戏视觉体验迈入全新的纪元。

物理渲染,这一当前游戏开发领域的热门技术,正以它独特的魅力改变着游戏世界的面貌。它让游戏中的物体仿佛拥有了生命,更加逼真、自然。告别了繁琐的漫反射贴图和高光贴图,开发者们只需一张贴图,就能完美呈现物体的多维面貌。

物理渲染技术的引入,无疑为游戏开发者节省了大量时间,尤其是那些需要开发光影系统的游戏。展望未来,《质量效应:仙女座》和《战地5》等重量级作品都将采用这一技术,并全面支持DX12,为玩家带来更加震撼的游戏体验。

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