
《质量效应:仙女座》在科隆电玩展的缺席,一度让粉丝们心悬一线,不禁疑惑:“EA为何秘而不宣?难道是游戏本身存在问题?”
然而,这背后其实隐藏着精妙的营销策略。在Game Informer的独家访谈中,EA工作室的负责人Patrick Soderlund透露,他们有意将《质量效应:仙女座》的曝光重心放在发售前的假日销售高峰期,这意味着这款作品在2017年之前将保持神秘。
“我们的策略是集中精力在十月到十二月期间的其他重量级游戏上,待这些游戏尘埃落定后,我们便会揭开《质量效应:仙女座》的神秘面纱。”他这样说道。
“我刚刚结束了一段短暂的休假,亲自体验了游戏前三小时的内容,其游戏性之强令人难以置信。而且,我们对此没有任何疑虑。这款游戏将在最合适的时机,以最完美的姿态展现在大家面前。”
虽然目前尚未确定我们能不能在 PS4 和 Xbox One 上玩到原汁原味的《质量效应》三部曲,但Soderlund 的确埋下了一些巨大的暗示。
《质量效应:仙女座》预计将于 2017 年 3 月登陆 PS4、Xbox One 以及 PC 平台。
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