在E3展会上,Rare的《贼海》(Sea of Thieves)成为了焦点,其首席设计师Mike Chapman近日在一场直播盛宴中为我们揭开了更多关于这款游戏的神秘面纱。
Chapman透露,游戏设计初衷旨在满足不同玩家的需求。有的玩家渴望探索未知海域,有的玩家渴望完成各种任务,开启一段传奇冒险,还有的玩家渴望扬帆起航,打造专属角色,享受航行与升级的乐趣。为了满足这一众需求,开发团队正致力于打造一系列“与玩家想法同步”的游戏内容。Chapman强调:“无论你想要做什么,这里总有一片天地供你施展。”
值得一提的是,若想在游戏中扬帆起航,玩家需先拔锚。有的玩家为了追求速度,会选择快速拉起锚绳,结果只能拉着绳子在海上飘荡。
还有游戏里的一个小细节:如果你在游戏中仰望天空,会发现一颗北极星,可以靠它来指引方向。
《贼海》接下来将会在PC和Xbox One平台上开展Beta测试,不过我们还不知道具体的时间日程。