在浩瀚的游戏宇宙中,抄袭与致敬、灵感碰撞的界限愈发模糊,有的作品甚至在不经意间成为行业的翘楚,而另一些则可能引发一场法律的风暴。然而,随着VR技术的崛起,一股创新之风似乎正在悄然吹拂,引领更多工作室以颠覆性的方式探索游戏开发的无限可能。在一场记者访谈中,魔视互动的CEO王科直言,游戏克隆在业内已是司空见惯,尤其是在我国蓬勃发展的开发社区中。VR的降临,或许将彻底改写这些企业的成长轨迹。
谈及为何我国开发商总是热衷于复制成功的游戏,网可一语道破:“我国游戏开发商并非自愿走上这条路。往往,公司的投资者为了追求利益最大化,迫使它们走上模仿的道路。”
投资者们正积极寻求在VR这片新兴市场中寻找突破口,而这也不得不促使他们鼓励创新,而非简单的复制。王科表示:“在VR领域,可供借鉴的游戏寥寥无几,这使得开发者们有了更多自由发挥的空间,进行大胆的试验和创作。一旦创新成为游戏开发者的共识,那么创新带来的收益将远超抄袭,抄袭将成为阻碍发展的毒瘤。”
“希望游戏抄袭将在十到二十年消失。”王科表示。