自Xbox One横空出世,微软在游戏界的航向似乎一度迷失。起初,高昂的主机定价给了对手可乘之机;而今,独占游戏阵容的缺失又使其在销量上长期受制于人。玩家们对微软削减独占游戏数量和关闭游戏工作室的决定普遍持批评态度,然而,这一局面即将迎来转机。
近期,微软Xbox部门负责人菲尔斯宾塞在接受彭博社采访时透露,微软将加大力度在第一方独占游戏领域发力,并对收购游戏工作室持更加开放的态度。
菲尔斯宾塞在采访中表示:“我们需要成长,我对此充满期待。我们创造内容的能力必须成为我们的核心竞争力之一。我们的投资并非一成不变,我们在投资过程中经历了起伏。”
这番话暗示着,过去一段时间内,微软在独占游戏和游戏工作室方面的投入相对较少,未来该公司将加大这方面的投入,旨在为玩家带来更多独占游戏。