
在深度访谈与热烈交流中,《最终幻想15》的掌舵人田畑端为我们揭示了这款杰作的秘密:它并非简单地将开放世界与线性剧情一分为二,而是巧妙地交织两者,带来独一无二的体验。在PAX West游戏展的盛会上,外媒DualShocker有幸与田畑端面对面,探秘游戏设计的巧妙之处。
田畑端透露,游戏的开放性与线性剧情并非各占半壁江山,而是在游戏的尾声部分,线性剧情逐渐崭露头角。而且,玩家可以随时通过菜单的便捷选项,穿梭于开放世界与线性剧情之间,享受无缝衔接的游戏体验。
“关于游戏的剧情走向,其实只有当游戏接近尾声,即将迎来最终战时,才会转变为偏向线性的剧情。所以,玩家无需担心整个后半部分都将陷入线性模式的束缚。”
“在特定的剧情节点之后,游戏的整体结构将发生转变。虽然玩家无法直接通过世界地图在开放世界与线性剧情之间自由切换,但菜单中的选项却能让你轻松返回到早先探索过的开放区域。”
“当玩家完成这些特定剧情之后,游戏还没有到结束的地方,还有一系列的事件等待着玩家。在这里就不便透露了。”
《最终幻想15》将于今年11月29日发行,登陆PS4/Xbox One平台。
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