
在游戏界,暴力话题始终争论不休,有人坚信游戏与暴力行为之间存在着千丝万缕的联系。然而,英国约克大学最新出炉的研究报告却抛出了一颗重磅炸弹:这两者之间似乎并没有任何明显的关联。
约克大学的研究团队近期公布了一项覆盖超过3000名参与者的实验成果。研究揭示,游戏内容并不足以左右玩家的行为,即便在电子游戏中增加暴力元素,也不会导致玩家侵略性的提升。
在实验中,研究人员让玩家分别体验了一款模拟车辆躲避碰撞的游戏和一款老鼠躲避猫的游戏。随后,研究人员向他们展示了各种画面,如公交车和小狗,要求他们对图片进行分类,判断其属于车辆还是动物。约克大学电脑科学部的David Zendle教授表示,如果游戏真的能够影响玩家行为,那么他们在分类时应该会更容易将游戏中的元素归入相应的类别。
“在这两款游戏中我们都没有发现这样的特征。”他说,“玩车辆主题游戏的玩家在分类车辆图片时并没有速度提升,实际上在某些案例中,他们的反应时间还明显慢了不少。”
Zendle表示,这个实验的目的就是为了证明游戏的真实度不会对玩家的想法产生影响。
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