在《战地》系列中,载具与载具之间的激烈碰撞成为了战场上的焦点,而《战地5》更是将这一特色推向了新的高度。为了确保竞技场上的平衡与公平,游戏设计总监Daniel Berlin透露了《战地5》中载具战斗的全新变革,为玩家带来前所未有的游戏体验。

Berlin透露,DICE团队正在深入研究《战地5》中载具的多种机制,并计划带来一系列创新性的改动。其中之一便是载具将拥有与士兵相同的有限弹药量,一旦弹药耗尽,载具就需要返回补给站进行补给,这一变化无疑将增加战斗的紧张感和策略性。
“这次载具有弹药限制,这是一次非常大的改动。这同样也适用于飞机。因此飞机的弹药也会有限制。飞机就需要飞回母基地去重新补给。木基地的标志是空中的一个小气球,你必须围绕它飞行,这样做就能重新补给,返回战场。”
“如果你想补给,你不需要离开坦克,你不需要离开飞机。在之前的游戏中,我们经常看到一个坦克占领山头无尽地开火。现在他再也不能这样做了,因为他也面临弹药不足的情况,因此他需要离开那里,去找补给,我觉得这是一个好的改动,总体上更加平衡。”
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