在游戏界,Amy Hennig的名字几乎等同于《神秘海域》和《凯恩的遗产》系列的代名词。这位资深游戏导演兼编剧,近期在西班牙巴塞罗那的Gamelab大会上,勇敢地分享了自己对单机游戏现状及EA取消其作品的深刻见解。

Amy Hennig坦诚地表达了对索尼对3A单机游戏支持的感激之情,她激动地说:“感谢上帝,索尼一直坚定地支持这些游戏,因为它们令人敬畏。3A单机游戏成本高昂,不适合大型开放世界模式,且游戏时长有限,更不适合采用当前流行的游戏服务模式。然而,这正是许多人所追求的商业模式。”
Hennig也谈到了对EA贸然取消自己开发的星战单机游戏(代号:Project Ragtag)、关闭《死亡空间》开发商Visceral Games的看法。意外的是,她本人并没有那么不满。“我不怪EA做出这个决定,可能他们也和我一样处事艰难。我理解这种挑战。我们必须以不同的方式去面对。”
鉴于索尼对3A单机游戏的大力支持,或许Amy Hennig可以像小岛那样回到索尼来实现自己的报复,开发一个高质量的3A大作。
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