追溯至《DOTA1》的辉煌岁月,游戏的世界被划分为两大势力:英勇的近卫与阴险的天灾。这一划分源于DOTA的根源——它诞生于《魔兽争霸3》的RPG地图之上,其背景故事自然承袭了魔兽争霸的宏大世界观。在这片由半神塞纳留斯守护的费伍德森林中,近卫军团的小兵们是勇敢的德鲁伊与坚韧的树人。而与之针锋相对的,是天灾军团,其手下是恐怖的食尸鬼与邪恶的亡灵法师。

随着《DOTA2》的问世,游戏背景得以全新演绎,两大阵营演变为光明之辉的天辉与黑暗之影的夜魇。在这场新的对决中,英雄们不再仅仅以正义或邪恶为标签,天辉阵营的英雄并非个个都是正义化身,夜魇阵营的英雄也并非个个都是邪恶之徒。
玩家们独具慧眼,根据英雄们的共同特点将他们划分为不同的阵营,例如,擅长火焰之术的英雄被归类为烈火阵营,而精通寒冰之力的英雄则被划分为寒冰阵营。

将英雄这样划分阵营,像是天堂和地狱这样的阵容拿出打比赛也很给力,你觉得哪个阵容最强呢?
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