在刚刚过去的这个月,游戏界风云突变。Epic工作室和Housemarque两大巨头公开承认,他们的在线服务器因安装了针对Spectre和Meltdown CPU漏洞的补丁而遭遇性能危机。而就在今日,第三股力量——Strangely Interactive也勇敢地站出来,揭露了这一现象背后的真相。
在一份声明中,Strangely Interactive直言不讳地表示:
“我们的服务器稳定性超出了预期,在玩家大量涌入时,波动剧烈。这一切,都源于Meltdown/Spectre补丁的‘贡献’。”
他们负责的多人游戏《折翼天使》是一款小队战术目标策略游戏,由于多人游戏服务器受到影响,不得不将玩家人数上限从64人降低至48人或40人,以此避免过于严重的延迟。