《质量效应:仙女座》的幕后灵魂人物,首席设计师Ian S.Frazier,在社交媒体Twitter上披露了这款作品的挑战度秘辛,引发了玩家们的热议。
Ian透露,《质量效应:仙女座》的单人游戏模式从一开始就允许玩家自由选择难度,即便是极具挑战性的疯狂模式,也无需完成基础关卡,即可直接挑战。
他还开玩笑地说,《质量效应:仙女座》的难度选项包括叙事、休闲、正常、硬核、疯狂和战斗蛙,但其中竟然有一个选项是虚构的!
面对一名玩家的提问,他表达了对《龙腾世纪:审判》中Trials模式的喜爱,并询问《质量效应:仙女座》是否也会引入类似的自虐挑战。Ian自信地回应,这款游戏将拥有某种足以让玩家抓狂的新机制。
最后Iran还谈到了《质量效应:仙女座》的推倒。他说游戏中将有各种”性取向“,但在发售前不会公布都有哪些。
《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。