尽管去年日本游戏主机市场陷入了近24年来的低谷,但新年伊始,市场却迎来了意想不到的转机。得益于价格调整和促销捆绑套装的助力,日本游戏市场在新年档期迎来了史无前例的销量激增,仿佛一夜之间焕发了新生。
与西方国家的圣诞节前热销不同,日本市场的旺季档期却是在新年来临后的数周。这是因为按照日本的传统习俗,家长们都会在新年之际向孩子们派发压岁钱,而孩子们则用这些压岁钱购买心仪的游戏主机和游戏。
日本榜单统计机构Media Create公布了2016年头两个星期的数据,其中不乏一些令人瞩目的发现,让我们一同来探寻这些有趣的数字背后的故事吧。
Wii U和PS4的销量都实现了年比上升,分别增长了88.6%和43.1%,说明家用主机在日本的生命力依然活跃,消费者只不过是在等待合适的价格。
另外,PSV也实现了年比增长32.8%,一部分原因要归功于掌机版《我的世界》。另一款热门掌机3DS则没能保持增长势头,虽然最近发售了《怪物猎人X》,但3DS销量依然年比下降25.9%。可能因为去年的销量基数太庞大,而且市场已经趋于饱和。毕竟,3DS已经是当代掌机中最古老、用户群体最庞大的产品了。