索尼的旗舰IP《战神》系列在PS2和PS3平台上取得了辉煌的成就,总销量突破两千万套,成为游戏史上的传奇。最新力作《战神4》以其独特的背景设定、全新角色和革命性的战斗机制,再次点燃了玩家的热情。近日,游戏导演Cory Barlog接受了媒体采访,正式澄清了关于游戏是否为开放世界的猜测。
在采访中,Cory Barlog明确表示,他并不打算将《战神4》打造成为一款开放世界游戏。他不想让玩家被束缚在一条条任务线上,而是希望奎托斯父子的冒险之旅能够自由自在。尽管游戏中会有一些引人入胜的互动元素,激发玩家探索的欲望,但这些元素并不会干扰到游戏的核心体验。
Cory Barlog进一步举例说明,玩家在游戏中发现的小洞穴,可以通过划船前往,并在其中解锁全新的关卡和奖励。此次《战神4》的世界观更加宏大,开发团队鼓励玩家在主线任务之外,尽情探索这个充满惊喜的世界。
《战神4》将于明年年初上市。