任天堂新一代游戏机Switch的问世,无疑给游戏界带来了巨大的惊喜。它不仅超越了我们的预期,更在技术层面上实现了质的飞跃。今日,Khronos集团传来喜讯,任天堂Switch将全面支持Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES,这一消息无疑为硬件性能的提升奠定了坚实基础,标志着Switch硬件已达到业界最新技术的门槛。
虽然这一技术更新对普通玩家和用户来说可能显得有些遥远,但对于Switch游戏开发商而言,却是实实在在的利好消息。他们可以利用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES这三种高效的API来开发游戏。尤其是Vulkan,作为OpenGL的后续产品,它不仅提供卓越的性能和轻量级的CPU负担,还能让开发者触及到以往OpenGL无法触及的GPU硬件功能,为游戏开发带来无限可能。
在Khronos集团公布的Switch产品列表中,我们注意到Switch采用了ARM架构CPU,这一点早已成为公开的秘密。然而,操作系统却出乎意料地是Nintendo OS(任天堂OS),这表明任天堂并未选择安卓系统,而是独立打造了一套全新的操作系统,展现了其在技术创新上的坚定决心。
有关任天堂Switch的官方情报将在明年1月12日中午解禁,请各位届时关注3DM的报道。