随着《死亡空间》的开发商Visceral Games的关闭、《星球大战》游戏的全面重做,单机游戏的前景在游戏界引发了热烈的讨论。而就在这个背景下,游戏巨头育碧也加入了这场关于单机游戏未来的辩论,他们坚信:“这类游戏仍将长期占据市场。”
在最近的投资者会议上,育碧CEO Yves Guillemot分享了他对单机游戏发展的独到见解,他坚信单机游戏拥有巨大的发展潜力。
“这类游戏有望持续热销。引入RPG元素可以显著提升单机游戏的吸引力,因为它极大地丰富了游戏的重玩价值。” Guillemot进一步指出,育碧正在积极融入“用户生成内容”的概念,以吸引玩家投入更多时间体验游戏。
尽管EA关闭Visceral Games受到了批评,但EA回炉重造Visceral的《星战》游戏,主要原因并不是其单机游戏身份。单机游戏其实很还有市场,仍然是业界一个重要重要的部分,2017年就是一个好的证明,此外还有育碧自己的游戏《刺客信条:起源》。
另外育碧在Switch上发售的游戏,《马里奥+疯狂兔子:王国之战》也是一个单机游戏。该作是Switch上最畅销的第三方游戏,随着任天堂打算在圣诞节期间准备更多的货源,育碧期待这款游戏的销量能继续有较好的表现。