《质量效应》系列之所以能够俘获无数玩家心,其秘诀之一便在于那些设计精妙、情感丰富的角色形象。Bioware工作室承诺,在最新力作《质量效应:仙女座》中,他们将延续这一优良传统,为玩家带来更加引人入胜的角色设计。
在最近的一次媒体访谈中,经理Aaryn Flynn与创意总监Mac Walters共同分享了他们在《质量效应:仙女座》中的设计理念。他们表示,将继续打造多样化的角色,让玩家与这些角色之间建立起深厚的情感纽带。
Walters透露,本作在讲述故事的方式上与前作保持一致,友情成为了情感连接的桥梁。他说:“这可以说是Bioware的标志性手法,我们绝不会放弃这个核心。在《质量效应:仙女座》中,我们将带来全新的角色和冒险故事,与玩家共同见证他们的精彩旅程。”
Flynn补充说,他们团队非常高兴终于能够与媒体分享讨论这款游戏了。Bioware开始制作这个项目已经有数年时间,这期间他们一直守口如瓶。这将为玩家们带来全新的惊喜。
《质量效应:仙女座》预计2016年圣诞节档期登陆Xbox One,PS4和PC。