游戏微交易引众怒,前Bungie员工:生活压力逼人
作者:尼克手游网 发布时间:2025-08-31 03:54:48 阅读量:0

历经十余载,游戏内微交易这一颇具争议的元素,始终是业界最热门的争议焦点之一。近年来,开箱模式的盛行更是犹如火上浇油,严重破坏了游戏的平衡性,如《星球大战:前线2》便是其中一例。

曾主导开发《光环》和《命运》的Niles Sankey近日在接受采访时,对微交易这一话题发表了看法。

Sankey表示:“无论游戏开发成本几何,开发商和发行商的终极目标都是盈利——这毕竟是一项商业活动。游戏开发者们也需要为自己的退休生活和家庭生计负责如果玩家们对开箱和微交易感到不满,那么他们就不应该通过购买游戏来表示支持。此外,我建议玩家们尽量避免购买那些过分追求商业利益的游戏公司制作的游戏。”

“我不再开发大投资的游戏,也不再玩了。在我看来,有更好的方法来度过你的时间和生活。有很多伟大的非成瘾/大投资游戏可以玩……而且还有比电子游戏更多的生活。”

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