在今日一场盛大的财政会议上,EA公司首席运营官Peter Moore宣布,由DICE工作室倾力打造的射击大作《星球大战:前线》的预购情况可谓是“震撼全场”,不过,他并未透露具体的预购数字。

然而,Moore紧接着指出,随着数字游戏市场的蓬勃发展,实体游戏的预购量已不再像过去那样具有决定性的影响力。他坦言:“我们注意到消费者对数字版游戏的青睐日益增加,因此,预购量的参考价值正在逐渐降低。”
《星球大战:前线》也将亮相下个月在科隆举办的国际游戏展,而DICE工作室昨日透露的全新游戏模式“爆炸”(团队死亡竞赛)也将在此展会上进行展示,并对外开放试玩。
实际上,《星球大战:前线》的预购量惊人,这在EA公司的预料之中。早在5月份,EA就曾预测,该作在2016财年结束前(即2016年3月31日之前),销量有望达到900万至1000万套。
EA告诉粉丝们,不用担心,《星球大战:前线》不会跳票,他们对游戏有绝对的信心。本作将于2015年11月17日发售,登录PC,PS4和Xbox One。
