业界分析师们纷纷预言,下一代游戏主机或许将成为绝唱。伴随着科技的飞速发展,这一预测正逐渐变为现实。在本届E3盛会上,电子艺界(EA)宣布即将推出自家的流媒体服务,而微软也坚信,无需主机即可畅玩游戏的未来终将到来。

《卫报》对微软Xbox负责人Phil Spencer进行了独家专访,探讨了Xbox的未来发展方向。尽管微软的短期目标是将第一方工作室数量翻倍,但长远来看,微软将坚定不移地致力于打造卓越的游戏服务平台。
Spencer早在四年前便开始思考如何引导玩家摆脱对Xbox设备的依赖,并鼓励他们购买微软主机以融入完整的微软生态和服务体系。然而,他同时也意识到,这一举措可能会对微软自身的利益产生一定的限制。
“我希望我们的开发者能够吸引所有20亿玩家,也不必让那些本该制作剧情驱动游戏的工作室来制作一些‘消消乐’游戏,我们的终极目标是把高质量的游戏带到地球上所有的设备中。”
虽然这是微软的未来目标,但是他们已经确认正在研发新的Xbox设备。