在一场热烈的互动论坛上,《最终幻想15》的监督大师Hajime Tabata与市场经理Akio Ofuji展开了关于游戏性能的深度探讨,焦点聚焦在帧数与分辨率这两大关键议题。
与众多同行开发商的立场不谋而合,SE团队同样将优化帧数视为游戏开发的重中之重。他们强调,稳定流畅的30帧游戏体验,相较于追求1080P的高分辨率画质,更能满足玩家对游戏的第一需求。
当时一名粉丝问到了《最终幻想15》能否实现1080P,Tabata回复说:”我们正朝着全高清努力。但是游戏帧数比分辨率更重要。“之前SE发布的《黄昏之章》Demo帧数不稳定也让开发团队感到保证一个稳定的30fps是”首要问题“。
在《黄昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反馈。因此新的Demo(2.0)将有更多的改进。其中一个就是加入新的视角系统。”我们可能考虑允许玩家选择多个不同的视角距离。我们会保证视角更加平滑。“