回顾近年来游戏界那些对利润“情有独钟”的企业,电子艺界(EA)无疑是玩家心中最鲜明的身影。尽管它多次被评为“美国最差公司”,并被冠以“付费DLC模式”和“微交易”的恶名,但该公司的首席执行官却对此给出了自己的见解,力证EA并非“贪婪的怪兽”。
在一场加拿大的技术峰会上,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊公开阐述了公司对粉丝的承诺,以及他们对产品开发的优先考量。据他透露,EA并非有意贪婪,这仅仅是游戏行业发展的必然趋势。他表示:
“如果你对视频游戏行业有所了解,那么EA的品牌形象可能就是那种企业巨兽,似乎总想在玩家享受游戏的过程中从中获利。然而,这并非我们的初衷。”
“在文明发展的漫长时间里,我们作为人类会花钱,然后我们会在花钱的地方花上时间。现在这种情况已经逆转了。你进场后,玩一堆游戏,最后其实是在做出投资。”
这一发言让我们了解了EA究竟是如何看待使用微交易和付费DLC政策。