
震撼消息传来,DICE似乎正酝酿着在《战地1》中引入DX12技术的革命。透过游戏当前的封测Alpha版,我们已能窥见其图形选项中的秘密线索。
仔细观察下方的截图,封测版的图形设置界面首当其冲的就是DX12的启动开关。然而,这一选项目前仍处于试验阶段,DICE对此并未作出官方解释,因此我们尚不能确定它是否会出现在最终版本中。

除了DX12选项,封测版还提供了丰富的调整选项,包括材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽等,让玩家可以深度定制自己的游戏体验。
另外DICE还提供了分辨率和UI缩放滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前不同的,原生分辨率目前设为50%,而其他高于此设定的内容都导致从更高分辨率而来的缩减像素采样。
《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。