任天堂北美总监雷吉·菲尔斯,这位行业内的资深人士,直言不讳地指出:“在目前阶段,虚拟现实技术尚未达到足以令人沉浸其中的完美境界。”
不同于索尼和微软的积极布局,任天堂并未加入VR领域的竞赛。
雷吉·菲尔斯向Polygon透露:“我们的理念是,推动技术进步的关键在于让VR变得引人入胜,让它成为大众的娱乐选择。”
“我尚未深入这一领域,因此无法对当前VR技术的市场格局作出评价。但至少就我所观察到的而言,VR目前还缺乏足够的趣味性和普及度,它更多的是一种技术展示,而非真正的娱乐体验。”
任天堂和新兴游戏技术一直有利益关系。他们的DS有第二块屏幕,最后Wii U的手柄也有块屏幕 - 不过公司希望的情形没有发生。任天堂让体感游戏变得狂热,不过后来玩家对体感技术的新鲜感也消失殆尽。还有,好笑的是,任天堂早在1995年就推出了首款VR头戴设备Virtual Boy。哈哈哈,不知道他现在否认VR是什么心理,自家是最早研究的,不过很不完善。
菲尔斯也说任天堂实验VR技术已经有很长很长时间了。不过不知道他说的是90年代,还是现在。