自Xbox One X荣耀登场,备受瞩目的《最终幻想15》便宣布将为其量身定制特别优化补丁,为玩家带来极致的游戏体验。今日,游戏总监田畑端亲自揭晓了这一优化计划的细节,令人翘首以待。
在PAX展会上,外媒DualShockers不失时机地向田畑端请教了《最终幻想15》Windows PC版与Xbox One X版在运行上的差异。
田畑端透露,《最终幻想15》Windows PC版将实现原生4K分辨率,而Xbox One X版则将采用原生3K分辨率(3072x1728像素,即1800P),并通过棋盘格技术巧妙地拉伸至4K分辨率,为玩家带来极致的视觉盛宴。
此外,Windows PC版还将支持NVidia Gameworks技术,包括物理模拟(已融入夜光引擎),以及Windows Sonic(Windows 10专利空间音效技术)和杜比全景声硬件支持,为玩家带来全方位的沉浸式体验。
鉴于《最终幻想15》PC版在原生4K分辨率下,即便是GTX 1080Ti也无法在最高画质下实现流畅的60FPS,因此Xbox One X无法实现原生4K也在情理之中。
Xbox One X版截图: