媒体曝光,《正当防卫3》PC版巧妙融入DX12专属特效,为画面增色不少。尽管DX12并非本作的宣传焦点,但制作团队在先前访谈中透露,他们已巧妙运用DX12的特性来优化画面效果,这也使得性能挑战成为游戏开发过程中不可避免的一部分。
值得一提的是,Avalanche Studios将与英特尔携手,于3月游戏开发者大会上举行一场特别的会议。届时,他们将深入解析《正当防卫3》的制作历程,包括雪崩引擎的演变和革新,届时所有神秘面纱都将被揭开。
据透露,《正当防卫3》PC版使用了一些DX12的专属特效,例如“Ordered Independent Transparency”,“G-Buffer blending”等,大幅提升了画面表现。
《正当防卫3》已经在12月1日正式发行,在游戏发售之初本作遭遇到了一些性能问题。目前也不清楚主机版本是否也拥有DX12特性,还请各位玩家关注后续报道。