《地铁:逃离》的玩家们早已领略了实时光线追踪技术的魅力,而德国硬件媒体PCGamesHardware近日传来劲爆消息:备受期待的《战地5》或许也将加入这一前沿技术的行列!就在今年10月,这款火爆大作的神秘面纱即将揭开,而实时光线追踪技术的支持或许将成为其一大杀手锏。
PCGamesHardware深入挖掘《战地5》Alpha版本,巧妙运用控制台命令“Render.DrawScreenInfo 1”,瞬间解锁屏幕顶部的技术细节宝库。令人惊喜的是,在最后一行,我们赫然发现“光线追踪技术(Raytrace)”这一选项赫然在目,玩家们可随意开启或关闭,体验不一样的战场视界!
DICE尚未正式公布《战地5》是否支持光线追踪技术,不过考虑到《战地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光线追踪技术的支持者,因此《战地5》很有可能支持光线追踪技术。
值得一提的是,光线追踪技术需要DX12或火山API,不过DX12和火山API渲染的《战地》游戏要比DX11 API渲染的版本帧数要低一些,因此DICE如何优化是问题的关键。