在TGS的舞台上,卡普空激昂地揭幕了一款全新的竞技多人射击力作——《生化危机:保护伞小队》。那么,这款游戏究竟有何独到之处?近日,制作人Masachika Kawata与James Vance携手揭晓了这款作品的最新动向。
他们透露:“《生化危机:保护伞小队》的故事背景并非虚构,而是设定在《生化危机6》之后的现代世界。尽管我们知晓保护伞公司已灰飞烟灭,但这正是游戏世界的基石所在。”
此外,这款游戏摒弃了传统的等级系统,转而采用独特的装备升级机制,让玩家在游戏中自由成长。
“我们不会为角色设定固定的等级提升或属性强化,而是让玩家在游戏过程中不断积累经验,提升自己的实力。也就是说,玩家投入的时间越多,实力也会相应提升。游戏中获得的点数可以用于自定义角色,让每位玩家都能打造出独一无二的英雄。”
游戏中有三种不同的武器装备选项,三种之间有非常大的区别,而不是提供给你十种武器之间的区别却很小。”
《生化危机:保护伞小队》将于2016年登陆PS4和PC。