
在《最终幻想15》的Platinum Demo特别体验版中,我们得以一窥当代主机性能的极致展现。相较于先前“黄昏之章”的惊艳表现,这次的Platinum Demo更是高潮迭起,剧情丰富,特写镜头令人印象深刻,对PS4和Xbox One的硬件性能提出了前所未有的挑战。
然而,深入剖析性能表现后,我们发现两个主机的帧数表现离30fps的目标尚有差距。PS4和Xbox One版本的帧数差距约在4-5fps,甚至在Xbox One版中,画面帧数最低可降至16fps。
帧数降低主要出现在特写镜头和游戏过程中,而非广阔空间场景。这或许与角色模型的精细程度有关,PS4和Xbox One可能难以高效处理如此复杂细腻的角色模型。
而分辨率方面,两个主机版都使用了动态分辨率,PS4在 1600x900 和1920x1080之间切换,而Xbox One版则在1344x756 和1690x950之间切换。
目前Platinum Demo已经开放下载,《最终幻想15》预计9月30日正式发售。