即便《最终幻想》系列的传奇之父坂口博信已淡出新系列的开发舞台,他对于这一经典IP的洞察和智慧依旧熠熠生辉。近日,在Gamescom盛会上,据《最终幻想15》总监田畑端透露,他与坂口博信这位资深前辈就“黄昏之章”试玩章节的细节和未来的开发方向进行了深入的交流。
在对话中,坂口博信对田畑端如何平衡回合制与动作游戏玩家的喜好表示了极大兴趣。他亲自体验了“黄昏之章”,并对游戏内容赞不绝口,认为其趣味性十足。两位业界巨擘还就游戏中的战斗机制和多种游戏方式进行了探讨,同时也指出了现有系统在回合制游戏玩家体验上的不足之处。
田畑端向坂口分享了他的意见,并认为自己考虑的内容能够处理好这一矛盾。田畑端表示,现在有一部分玩家希望能获得传统日式RPG的游戏体验,而另一部分则更希望获得灵活的游戏体验。他也从坂口那里得到了一些建议,加上自己原有的想法,他表示完全可以解决这一问题,让两种类型的玩家都满意。但遗憾的是他并没有公布具体的措施。
当然《最终幻想15》短期内还不会发行,所以田畑端还有很多的时间来处理其中的细节,不过一款成功的游戏很难同时满足所有人的口味,这是肯定的。