两周前,From Software重磅宣布,他们的动作RPG新作《隻狼》将为玩家带来前所未有的挑战,其难度可能超越他们以往任何作品。如今,From Software工作室总监宫崎英高更是直言不讳,称玩家在《隻狼》中将会“屡败屡战”。
在接受Eurogamer采访时,宫崎英高深入探讨了《隻狼》的游戏风格和工作室对该作的核心理念。据宫崎英高透露,这款游戏将严惩那些犯错的玩家。
“我们的目标是让玩家在游戏中‘死很多次’。因为从本质上讲,本作的主角是一位忍者。作为一名忍者,你的装备远不如一名普通武士,你总是在挑战极限。”
鉴于《血源》和《黑暗之魂》系列的高难度,许多粉丝预测《隻狼》也将从开局就极具挑战性。然而,宫崎英高希望玩家记住,这是一款具有独特体验的游戏。例如,尽管玩家可以在《隻狼》中复活,但From Software强调,这并非一个可以频繁使用的功能。复活次数有限,游戏中将有可利用的资源,玩家可以利用这些资源将死亡转变为“反败为胜的机会”。
《隻狼》没有任何的多人元素,定于2019年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。