在《游侠传奇》的世界里,一场独特的“气场风暴”正在悄然酝酿。初入江湖的侠士们,或许对这种神秘莫测的气场伤害机制感到困惑。别急,跟随“云风”的步伐,一起揭开这场气场风暴的神秘面纱,深入了解它在游戏中的奇妙运作方式。
《游侠传奇》气场伤害机制介绍:
拥有气场的生物在每回合结束时,会对周围所有邻近的生物释放气场伤害。而当拥有相同气场的生物相邻时,气场则会转化为疗伤之力,为它们回血。这种气场造成的伤害值或回复量,由 D3 + 耐力修正共同决定。
如果是 monster (怪物)带气场的话,气场半径从 1 增加到 2 ,伤害或回复值乘 1.5 倍。带气场的生物(例如,火焰、冰霜、震击,等等)将完全免疫和气场相同类型的伤害以及其此生效果。在目标没有对应类型的弱点时,气场不引发次生效果。
注意气场会自动攻击,并不会导致爆击。针对它的抗性取身体和头部装备上抗性和的平均值,并向下取整。