EA与DICE仿佛在精心策划一场玩家的情感过山车。先是传来《星球大战:前线》将不包含前传内容的重磅消息,这一决定虽在情理之中,却不禁让人心头一紧。紧接着,又一波冲击波袭来:没有单人战役模式、银河征服模式、太空战,甚至连可驾驭的AT-AT步行机甲也成了遥不可及的梦想。尽管如此,我仍怀揣着一丝希望,默念:“毕竟,这还是《星球大战:前线》,我对它有着深深的信仰”
然而,近日DICE再次抛出重磅炸弹,宣布新作将颠覆以往《星球大战》系列的职业设定,改为可解锁武器和装备。不禁让人疑惑:这款《星球大战》新作究竟在哪些方面继承了《前线》系列的精髓?除了名字相似之外,似乎只剩下一群看似《星球大战》角色的人物在地面上进行射击,这款游戏似乎彻底摒弃了系列老玩家所钟爱的元素。
如果我们借用他们的逻辑,那《星球大战:共和国突击队》、《黑暗原力》和《绝地武士2:绝地放逐》都该成为《星球大战:前线》系列的一部分。
最可怕的还在后面,他们打算把旧的系统推翻,加入自从《使命召唤4》发售以来我们就一直在玩的那套系统。所以,也许DICE和EA应该把这款游戏的名字改改了。