《最终幻想15》的征程虽然目前锁定在PS4和XB1的舞台上,但PC玩家们的心中依然怀揣着那份期待。今日,游戏的总监Hajime Tabata向Engadget透露了心声,他直言不讳地表示,许多玩家翘首以盼FF15在PC上的亮相,而他们也已将目光投向了主机版发行之后的可能性。
Tabata坦言:“遗憾的是,我们无法同时兼顾PC和主机版《最终幻想15》的开发。我们必须先集中精力打造主机版,目标是最大化高清主机版的优化。一旦这一阶段圆满完成,我们将毫不犹豫地转向PC平台,全面考量所有相关因素。目前,我们尚未作出最终决定,但考虑的因素已经堆积如山。”
从《最终幻想15》官方Twitter的动态来看,主机版将采用DX11技术。主机版发行后,团队或许会着手考虑更高规格的PC版。这意味着,《最终幻想15》的PC版或许将采用DX12技术。
考虑到SE旗下的《杀手6》游戏早就用上了DX12,去年的微软Bulid大会上,微软展示的DX12技术Demo就是来自于SE,因此SE对DX12还是比较热衷的。
有趣的是,当时Tabata还说他们对DX12的研究将会用在《最终幻想15》上。我们知道主机版是DX11,因此唯一使用DX12的版本非PC莫属了。因此从种种角度推断,《最终幻想15》登陆PC基本上是板上钉钉的事儿。