即便《最终幻想》的传奇之父坂口博信已从史克威尔的舞台上悄然退去,不再亲临FF新系列的创作前线,他的智慧与热情却依然在经典系列中熠熠生辉。近日,在Gamescom的盛会上,FF15的总监田畑端披露了一段令人振奋的对话:他与昔日同袍坂口博信就《最终幻想15》的试玩章节“黄昏之章”及其未来走向展开了深入的探讨。
在这次交流中,坂口博信对田畑端提出了一个颇具挑战性的问题:如何巧妙地平衡回合制游戏粉丝与动作游戏粉丝的需求?他亲自体验了“黄昏之章”的内容,并与田畑端就这一环节进行了热烈的讨论。坂口博信对FF15的表现给予了肯定,但同时也指出,当前的游戏系统似乎对那些偏爱回合制游戏的玩家显得不够体贴。
田畑端向坂口分享了他的意见,并认为自己考虑的内容能够处理好这一矛盾。他也从坂口那里得到了一些建议,加上自己原有的想法,他表示完全可以解决这一问题,让两种类型的玩家都满意。但遗憾的是他并没有公布具体的措施。
当然《最终幻想15》短期内还不会发行,所以田畑端还有很多的时间来处理其中的细节,不过一款成功的游戏很难同时满足所有人的口味,这是肯定的。